还记得今年 7月,Google Blocks 的发布吗?该应用迎来了 VR 内容创造的新时代,任何人都能轻松入手,构建 3D 模型。
有了 Blocks 这个工具,即使此前没有任何建模经验,也能轻松在 VR 中做出漂亮的 3D 动画形象。同时,你做出的物体或者形象还能在 VR 游戏或 AR 体验中有多种应用。如果你有兴趣到 Blocks 图库一探究竟,肯定会被大家的作品震撼到。
为了增加大家的开发经验,谷歌发布一篇博客展示了用动画人物在 Blocks 中构建对象和场景的方法。
博客详细介绍了可以轻松建立动画人物模型的方法。比如,骨骼模型,它使用了逆向运动学,其中相关的肢体将相对于手和脚的实际位置移动。例如,把脚放在前面,他们腿的伸展跟你所期望的一样。
形状匹配(Shape matching)是一种用于其他物体和摇晃人物身体部分以产生抖动的技术,它可以让对象跳舞。
谷歌正在研究如何实际控制模型。形状匹配是一个简单的抓取和晃动的过程,但谷歌在尝试如何形象化和控制角色。
还有一个简单的小功能,用他们模型上的关节自己构建一个角色。你可以用不同的姿势来记录动画构建快照,或者在控制对象的时候记录动作。
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