知名三维动画渲染器vray已发布3dxmax的next版本,新版本vray借助了包括机器学习方面的多种改进,让包括建筑动画在内的多种三维动画渲染速度更快,现在新版本的vray已经发布试用。
渲染是三维动画中必不可少的一个环节,通过渲染,才能让三维模型真正的在动画中展现。目前国际上使用最广泛最知名的渲染器是隶属于Chaos group的vray渲染器。近日Chaos group放出了vray的next版本,可在3dsmax中使用。据悉,新的next版本相比旧版,可以提升25%的渲染效率。next版本集成了机器学习的功能,可以进行自动的场景分析,让三维动画设计与制作师耗费更少的精力输入更少的数据,体验更快的渲染流程。
“我们最新的研发成果,可以提高整体渲染性能达25%,提供更快的基础渲染速度。”Chaos group的CTO:Vlado Koylazov说道“利用场景智能化与新的GPU架构,还可以让vray达到更快。”
如今,机器学习这一技术正被广泛应用。vray也采用了在渲染的同时使用机器学习技术来分析场景的做法。vray将机器学习技术应用在了以下两个领域,取得了重大突破:
新的ADL技术(Adaptive Dome Light )使用全新的照明分析工具准确分析和测量场景的光照强度。可以自动产生更清洁、更精确、基于图像的环境照明,其速度高达原来的七倍。ADL技术还移除了在窗户和入口等地方设置天光入口的必要性,使得它对建筑内部的光源渲染尤其有帮助。
新的场景智能技术应用到了vray的物理相机中,在具有更简洁的ui同时,能做到自动曝光、自动白平衡等。
next版本还有一个重大的改进就是应用了新的vray gpu渲染架构,让渲染速度更快。具体体现在计算光照更快,噪点更少 ,并行处理速度更快等,同时next将支持环境雾和、VRscans、以及体积效果。gpu的重新设计还准备了用于GPU硬件的新改进的V-Ripe,这将允许开发人员在不影响性能的情况下引入新的特性。在nvidia的Quavro GV100上,运行速度相比以前快了47%。
next版本还新增了更真实的 VRayHairMtl2 头发着色器,可以控制色素颜色,更好的高光效果,和更自然的光影分布。
以上这些是next的主打更新,还有更多的改动,例如:全新材质和纹理的处理,降噪渲染元素,新增分层的 ALEMBIC 工作流程等等优化。
本次vray的next版本的更新,无疑可以让三维动画制作师更加省时省力,以更少的精力完成更高品质的动画创作。想要申请试用的三维动画制作师小伙伴们可以点击以下链接,进入Chaos group的官网进行试用申请。
vray next试用版
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