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  3dsmax材质插件:substance正式版已放出  
发布时间::2018年04月18日 查阅 [1153] 评论 [0]
 

作为一款三维动画制作软件,3dsmax的优势就在于其多样化的插件支持,丰富的插件让使用3dsmax的三维动画设计师拥有着无限的便捷与可能性。

在测试版放出并且取得成功之后, Allegorithmic发布声明称:3dsmax的材质插件substance,将发布官方正式版,并且免费。

三维动画材质

据悉,substance插件原来广泛应用于三维动画制作软件UE4中。之后,在2017年11月, Allegorithmic发布了3dsmax用的substance插件的测试版本。该插件的应用,为3dsmax的物质插件带来了丰富的专业材料创作工具集,超过20个新的更新并且直接链接到substance的素材库。

该插件完全为三维动画可视化专家所打造,最新的插件将支持V-ray,Corona,Octane与arnold这些渲染器。

该插件的菜单也被添加到了3dsmax的设计与默认布局当中,确保三维动画设计师们流畅不间断的工作体验。

 Allegorithmic的ceo表示:“现在使用3dsmax的制作人员,将可以用substance插件以最直观的方式创建和编辑材料的真实质感。”

所有从substance素材库中取出的材质都可以被直接加入到用户的3dsmax库中,超过1000种的材质选择,8k高质量的材质可以让制作人员与设计师进行更便捷的工作。

后续的插件更新也将会继续免费,目前更新计划包括云端渲染,更多的第三方渲染动画支持和物质支持等等。

substance的测试版本,已经有了下载源,有兴趣的三维动画制作人员可以点击下载:https://forum.allegorithmic.com/index.php?topic=14223.0

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