在三维动画制作过程中,最基本的就是三维模型的创建。本文将盘点常用的三维模型制作设计软件,以及在不同场景中的应用优势。
1.MAYA
功能超级强大,越是曲面构造越需要MAYA的存在。MAYA的优势在于,可以直接在程序内对建模的底层代码进行重构等操作,这也就意味着在多部门与多公司合作的项目过程中,直接用底层代码进行上下游的对接更加方便。也就因此,目前需要多部门参与特效制作的电影、动画制作都更多的使用这款软件。并且MAYA有mac版本,mac作为设计师钟爱的设备,这也是MAYA的一大优势。
2.3dsmax
3dsmax的优势在于,多功能的插件带来的丰富技术支持。许多开始制作很麻烦的流程都可以通过他人编译好的插件来进行直接的实现。同时,受到收购公司的业务部署影响,3dsmax在机械动画制作、房产动画制作中有着很大的优势。
3.C4d
C4d凭借其友好的操作界面以及简易的上手难度,获得了许多三维动画制作者的一致好评。低时间成本的学习,产出的建模与动画确可以达到高质量。多样化的预设让制作者无需耗费大量精力在基础的设计上。同时,c4d的渲染速度也非常快,这也为制作节省了大量的资源与时间。在节奏快的当下,c4d凭借其在时间上的大量节约,站稳了脚跟赢得了大批的受众。
4.zbrush
zbrush在建模,贴图绘制上面独具一格,其优势是笔刷雕刻建模。通常对人物角色的细微的雕琢使用Zbrush更强。然而由于检测三维建模是否可应用依旧需要借助maya来实现,因此大多采用maya进行大致建模,zbrush后续精细加工的方式。
5.Modo
Modo的使用者较少,不过在多边形三维建模上有着其独到的优势。与maya和3dsmax这类重量级的三维动画制作软件相比,在功能上还是有不小的差距。
小结
新锐在这里只整理了这几大常用工具,实际上随着三维技术的发展,三维动画制作应用的软件也趋于多样化,并且在某些场景中还会利用两种或以上的软件进行协同处理。根据应用场景,选择对的三维动画制作软件,才是最合适的选择方式。
|