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  三维动画中人物的眉毛刻画  
发布时间::2017年03月21日 查阅 [929] 评论 [0]
 

  在三维动画中,眉毛对于表现角色的情绪是非常重要的,通过眉毛形态的变化,可以加强角色的情绪和情感的表现力。对于眉毛形态的变化,主要就是抓住眉毛的运动方向。通常用眉心与眉梢的运动变化来描述眉部的动作表情,如下表:

眉毛与角色表情、情绪对应表

眉梢抬起                             表示惊讶、惊奇、注意力集

眉梢压低                             表示忧虑、不快

眉梢弧形                             表示疑惑、思索、焦虑

眉心紧锁                             表示镇定、坚强

眉心皱紧而眉梢抬起                 表示嫉妒、得意、精明

无力而下垂                         表示无奈、垂头丧气等

  额上的纹路也可以表示种种的情感,但是纹路的显出,是眉毛动作的结果,两者是有联带关系的。眉毛的动作,由于两种肌筋的收缩,额上的肌筋使得眉毛抬起,额上显出纹路;眉心的肌筋使得两眉并拢、眉头皱紧。这样,就造成了眉毛的各种姿态。在表现眉毛时可以把眉毛的走势夸张得更强烈,同时注意与额上纹路的关系、位置上的配合,让眉形更加生动;特别是在夸张脸部表情时,眉毛的形态可以变化得更大一些。根据剧情的需要,可以完全脱离眉毛的基本位置,从而增加面部表情的感染力。

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