在 10 月 27 日,英特尔联合李宇春工作室发布了《今天雨,可是我们在一起》MV。在这支 MV 中,英特尔在李宇春的脸上合成出了雨水、波纹,游动的鱼等各种特效,那么这些3d动画特效是如何制作出来的呢?
在以往,要在人脸上实现动画特效,需要表演者戴上专业的仪器,用来实时捕捉追踪,测定模拟脸部动作并进行建模,然后将动画效果自然的与面部模型结合起来。整个过程需要的仪器精密,并且耗时耗力,需要一定的资金才能完成。这样的技术用来制作mv,用两个字形容就是“烧钱”,然而英特尔此次在mv中使用的新技术,或可打破这一局面,让面部3d动画特效更加省时,也更节省资金。
英特尔在最新的《今天雨,可是我们在一起》MV制作中,使用了人工智能技术与3d面部特效技术的融合。这种新技术,直接摆脱了面部追踪测定的仪器,让表演者可以更加的自然;同时,也更加的节省时间与资金的消耗。
该技术的原理是,通过人工智能强大的深度学习能力,让人工智能通过大量的照片图像等资料,自行学会辨别人脸的变化关键点,例如眼镜,嘴,鼻子的细微变化等等,之后利用这些关键点自行形成一个人脸的动态三维模型,之后的特效追加就可以完全交给算法自行发挥。
英特尔中国研究院表示为此专门定制和设计了多个深度学习网络模型,已经有针对性地创建和收集了十万张人脸照片来训练这些模型,而辨别人脸变化的关键点足足有78个,通过摄像头而非头戴设备,即可直接跟踪并捕捉到面部表情变化,在对面部图像进行智能分析和特征提取后,再通过运算将不同的特效叠加上去。
最终,在《今天雨,可是我们在一起》mv中,具体的实现效果如下:

李宇春在mv中的面部气泡效果

李宇春在mv中面部的3d金鱼动画特效(动图)
英特尔的该技术,摆脱了高精尖面部捕捉仪器的要求,将动画特效完全交给人工智能来进行制作,极大地节省了资金与人力和时间,应用前景广泛。
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