在三维动画的制作过程中,人物的面部表情以及动物等的拟人化面部表情非常常见,本文将介绍面部表情中常见的头部与额部表情与对应情绪。
人类有情绪时,一定有动作反应。某些时候,面部表情即已涵盖一切。对于一个人的 心理与情感,人们只需看他的面部表情,纵然不再接触身体其他部分,也可以充分明了。 面部有了表情变化,其他部位不一定有变化;但躯干四肢有动作时,面部一定有表情变化。没有表情的人是不存在的。
面部是人类表情中最为重要的部分,这一特点在拟人化角色中也适用,头部的动作是与面部表情相互配合的,动作虽然不多,所表现的含义却很明显。
常见头部动作表情对应表
微微点头 表示同意、赞成
摇头 表示否认反对
连续摇头 表示不屑一顾
向上仰头 表示傲慢、得意、有主意
低头 表示羞怯、胆小、忧郁
扭头 表示拒绝、倔强、不以为然
额头的表情通常是因为眉毛的动画而产生的联动效果,是眉毛变化导致额头纹路发生"横向"和"竖向"的动画效果。
额部常见动作表情对应表
双眉紧皱,前额显露竖向纹路 表示极端痛苦、烦躁、焦虑
额头纹路横向舒展 表示快乐、羡慕
眉梢下压,额头纹路呈波浪状 表示无奈、沮丧、懊悔
额头纹路杂乱而眉心打结 表示犹豫不决、内心情感冲突、矛盾的心理
后两种额部表情在动画中更是经常用到,尤其表现角色情绪低落时效果最佳。
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