什么是三维表情动画
在三维动画中,角色在场景中所要叙述的故事情节,需要以清楚的表演来完成,渲染高潮的气氛,要带进画面中角色的动作里去,这就是表情动画。
一个情绪可能需要10多个面部动作来表达。每一个面部动作都必须清楚的表达,简单完整、干净利落便是要求的标准,太过复杂的动作同一时间内发生,会让观众失去欣赏的焦点,这样的表现就可能不被人着懂。的确,什么是表演,什么才叫做表演,是件很抽象的事。
表情动画的展现形式可以分为视觉与听觉
演员表演是用动作来传达感情,那么舞台动作就是如何表演的学问了。演员在舞台 (相对于3D动画就是场景了)上的活动,必须服从内在,要有心理的依据,同时也必须服从性格且合乎逻辑。但是光有内在与心理活动,而没有形象的活动,是无法完成艺术创 造的。在舞台上所出现的人物,必须是一个内外统一、生动且具有一定形象的人物。
一个 角色的表演,可分为视觉上和听觉上二种。听觉上,我们已经知道是声音;视觉上的表演,又可分为动作与表情两种。所谓的“动作”是指手、足的行为和整个躯体的形态; “表情”是指面部的表演、情绪的反应。
动作与表情的重要性
演员动作与表情直接刺激观众的视觉,最能使观众在大脑中留下深刻印象,并且借着它们,能使观众了解剧本的意义以及剧中人的思想与行为。实际上这二者是一个整体,在 表演时是绝对不能分开的,否则不能与其他部分产生联系发生作用。
表情动画的要求
我们设计角色的活 动,目的当然不是为了在场景内进行模型展示,更不只是为了亮相、摆功架、走台步,或者来一两个舞蹈姿势的镜头,而是为了使其灵活,具有变化,富有表现力,能展现情绪,能说明心理活动,以便我们按照角色的需要去设计并完成其形象。同时,这种形象的创造,必须是服从人物性格,并与心理活动紧密相通的。
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