中国网络游戏增量惊人,6年总收入增长l倍。
市场研究公司RNCOS最新发布的《中国网络游戏市场分析》报告称.中国网络游戏市场基本面强劲.到2013年网络游戏的收入将增长一倍以上.
报告中指出.网络游戏市场已经成为中国游戏产业中最有活力的部分。互联网和宽带的进一步普及.加快了网络游戏产品开发速度和商业化进程.
网络游戏用户呈现两位数的增长速度,2008年中国网游市场总收入超过l80亿元人民币(约26.5亿美元),相比2002年.同比增长约1700%.国内企业占据了中国大多数的网游市场。这些本土公司与国外同行相比,总收入方面保持了快速增长。在2008年.国内企业产生的收入增长将近60%.接近于国外公司的65%.2009年第l季度中国网络游戏市场收入规模达55,14忆,
网络游戏产业逆市飘红
在全球金融危机的冲击下.不少企业被迫降薪,甚至裁员.以求缩减开支、勉强过冬——而我国网游行业的发展势头依旧强劲、全线飘红,据悉,在实体产业出口普遍吃紧的情势下,去年—年中国共有l 5家网络游戏公司的33款自主研发的网络游戏进入北美、欧洲、日韩、东南亚等40多个国家,年销售收入超过1亿元。
《梦幻西游》、 《征途》、 《天龙八部》、 《诛仙》、 《传奇世界》一.在网民选出的排名前十位最受欢迎网络游戏中.自主研发的网游占了6席.中国网络游戏原创力量正在稳步发展.数据显示,2008年我国网络游戏研发公司达131家.自主研发网络游戏总数达286款.实际销售收入达110亿元人民币,占中国网络游戏市场总收入的近六成,主导地位和市场价值日益凸现。
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