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3D如果想做好就需要很大的成本和高科技的运用,能够大成本投资并开发的作品才能被接受,相反,稍微差强人意就会被淘汰,因为目前3D动画或者电影市场还不成熟,能够接受3D类动画的人还不多。不但人物,剧情,制作素质,就连特技技术等,观众的要求都很高。所以属于风险类制作。
2D优点就是被广泛接受而且制作程度相对简单很多也不需要3D那么大规模的人力财力投资。而相反的,2次元动画多的数不过来,抛开国产或者美国不说,光是日本的动画就足以给全世界压力。如果作画等各个方面不能赶超日本的水平。则会被淘汰。也就是说,虽然没有风险和高水准要求。但因为市场上的竞争对手很强大所以也有很大压力。
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