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虽然有点俗,不过还是挺到位。最后一个问题,如何快速适应游戏公司的工作环境和工作状态?给刚刚走上工作岗位的新人一些建议吧。
BOBO:我最近也子某学校教课,发现新人有一些普遍的问题,这可能和中国的教育风格有关,他们往往更关心的是基本功,但是进入游戏公司做原画设计的话首先要明白自己是一名设计师。你的工作重点是设计,希望新人在努力学习基本功的时候更多的关心设计感,到新公司多研究公司风格路数,怎么让自己的设计在具备才创意性和审美性前提下能符合公司项目的风格。没办法,这是设计师的宿命。
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