无意义的三维建模也不会有做不出什么好的作品。没有必要学习所有的3D程序。例如,对我来说只要有编辑,一些修改和很少的V-ray方面的知识就够了。尽管我清楚的知道3dsmax至少是建模相关的一部分。
要创建漂亮且质量高的作品,艺术技能是非常重要的。为了掌握这些技能,我进入了艺术学校学习。我已经学完了5门课程,在那里几乎不学理论知识,艺术规则,基本事实简单的绘制现实生活、风景或者讨论构图、这些看起来都很枯燥,但是我已经都掌握了,有一门课程是“计算机绘图”,这门课是有非常棒的老是和设计师来讲授的。
出了photoshop,他让我了解了艺术触觉,之前我一直都不懂。这个老师是Vyacheslav Solovov。他教会了我如此多的东西,他是个真正的老师。
不走运的是,最近她离开了,去了另外的城市,不再教这门课了。我把这些从他那里获得的经验直接用到了3D作品里。在2D方面,我并没有人证方经理在绘画上,只是有时候我会做一些自己的画作,活着是为3D作品做些素描。
为了提高这些技能,有必要做尽可能多尔作品选出来,坚持找能给自己灵感的东西,任何对现在来说最好的可以想到的东西。
对于好作品的标准,首先,我认为作品必须很漂亮,其次,作品应该有气氛,改变观看者的情绪,促使他信任作品中的事物。对我来说只有第三点,作品应该是用心创作,在我的作品里,我不喜欢现在简单的精美插图。
他们并没有优势,不能再任何项目中使用它们,对我来说,创作过程是与创意、几张草图。
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