我是张若昕,出身在美丽古老的南京城。我自小就喜欢艺术,对绘画充满着热情。高中的时候开始接受传统的美术教育,基本上是水彩和水粉,大学里我的专业是设计,真正接触到CG领域是在07年末,我在一个网站上看到了一些大师的CG作品,当时我被彻底震撼了,从此我便立志要成为向他们一样好的CG艺术家。
我之前就职于上海一家游戏公司,接下来即将去北京完美时空工作。作品《Angela》被第43期《幻想艺术杂志》评为优秀奖。作品《Lost girl》与《木叶精灵》选为《飞奇幻》杂志封面。作品《Lost Girl》和《Orangesmile》入选英国《digital-painters2》年鉴。作品《Lost girl》与《Pink》收录于《Expose8》国际年鉴。作品《Orangesmile》《Hope》《Change》《Angela》收录于《EXOTIQUE6》国际年鉴。
我认为,只要能打动人的作品就是一副好的作品。说实话,我还没有一张自己满意的作品,可能当时画完之后,感觉很好,可是过段时间再去看,就会发现很多不足之处。
制作过程首先你要想好你要描绘的角色,想到画画个人们描述一个什么样的故事,作画之初就要想好整个画面的主色调,不同的色调传达不同的情感。我会很注意一开始的草图阶段,通过这一部确定整个画面的构图,然后铺大体色。千万不要在这部先拘泥于抠细节,要保持每一个步骤的作品看起来都是一张完整的画。画画的时候,你就像是一个导演。而你设定的角色就是你的演员。你要让他们很能演戏,而不只是一个布偶娃娃。然后不断调整画面,知道你认为人物有了感觉为止。在最后的阶段,要注意增添多一些细节,丰富整个画面,适当的添加都会让作品更加出色。
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