Mxichael Kutsche是一位屡获殊荣的德国艺术家,现居洛杉矶。他自学成才,其作品涵盖传统艺术与数字艺术。人们常常说他的作品令人叹为观止,非常逼真,是对现实的再现,特别是电影中.漫画中以及法兰德斯文艺复兴时期的画作中一些奇怪的符号非常受欢迎。
他富有想象力的角色创造的独特方法,使得他成为Tim Burton的电影《爱丽丝梦游仙境》.Andrew Stanton执导的《火星上的约翰·卡特》.Kenneth Branagh执导的《雷神》筹电影中的角色设计师。在电影行业工作的同时,他仍然按照自己的想法和凤格创作个人作品,包括为未来展览做准备的个人绘画作品,书籍出版项目等等。
对我来说很难用某种热订的风格描述我自己的作品,因为我总觉得自己好像在讯多不同方向下工作。例如:我收到法国动画艺术家Moebius的作品的影响,以及Hieronymus Bosch、Lucian Freud和Stanley Kubrick等人的影响。你可能会问:这些怎么会联系在一起?但是我认为你可能在我的作品中发现了一些各种各样不同风格的元素。我会说线条和色彩属于艺术创作的技术部分,对我来说更为重要的是视角和总体的氛围,那也是当我看到上述提到的艺术家的作品时吸引了我的注意力的部分。当然,他们在技术方面也做得非常出色,但我认为他们观察事物独一无二的是教材是他们特表的真正原因。
再有意识和无意识之间、逻辑和荒谬之间、控制和事故之间有很大关系。我想如果艺术家100%意识到他们在做什么,他们就能够终止太学术化或者枯燥的创作方式。他们在某项技术方面或者讲故事方面可能很完美,但是他们可能会丧失通过“愉快的事故”令他们自己以及观众吃惊的机会。
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