Justin Maller是一位自由插画家和美术指导,现居住在澳大利亚的墨尔本市。他已经做了半年多的数字艺术工作,在过去三年私人和工作室方面的专业能力都有很大发展。Justin很有兴趣为全球的各种多样化的公司设计出版物插画和概念艺术,并与多家国际知名的设计工作室有合作关系。工作之外,他还是Keystone Design Union的核心成员,一个狂热的运动鞋收藏家,偶尔weeter,在篮球场上的核心球员。Justin也是The Depthcore Collective的创意总监,该公司是于2002年6月成立,是个国际化的现代艺术公司。这个角色让他直接和世界上最有才华的和令人惊异的年轻艺术家、音乐家和设计师交流,它们表明了世界各个角落的思想、希望和梦想。
我从不计划,当我创造的时候,我只是一头跳进去,让那些构想来找我。随着时间的推移,通过成功和失败的检验,构图和安排自然地会变化。
坦白说,当创作一部作品时,我的过程常常很顺利——我只是不断工作、不断尝试各种事务,并且从不屈服于自己的作品或者自己。有时候创作也会越到很多挫折,我会试着先休息一下,等到我有灵感为止。
我经常尝试让自己专业一些,和客户沟通寻找符合他们需要的解决方案。理想状况下,你才能跟尊重你的想法的人们合作,所以这仅是一份互相尊重的合作。
我觉得对每个对追求创造性的职业感兴趣的人来说最重要的是诚实的面对自己,并你能意识到能对你的职业产生热情的现实。第一,他必须是你的激情。不但没有半路骗子这样的东西。你必须真正热爱你所做的事,并且是完全诚实的一个真正的人才。但是,比才华更重要的是良好的职业道德;没有人能一打开Photoshop,就在一星期内达到令人惊叹的程度,游戏顶点的每一个人那一刻都在那儿,因为他们置身其中,他们每天工作20个小时,周末还会无薪加班,还有需要支付的费用,需要吸取的经验——有很多是学校不能教会你的课程。认识到这是一个很长的旅程,让她真正成为一个职业需要很多的人情和决心。
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