Liam Kemp出生于l972年,一直住在英国的德比市。在过去的6年当中,我一直在为自己的下一个动画项目《The Normals》做准备工作,偶尔也做一些兼职工作,为该项目赚取一些经费。
我最初计划从事的职业是插画,尽管这个比3D动画制作要困难多了。11年前,我很幸运的认识了一个邻居,他向我介绍了3ds max。折成为了我职场生涯的转折点,我开始自学怎样使用计算机,同事学习了3ds max的相关知识。我曾用9个月的时间完成了一个动画短片,并在一家游戏公司找到了第一份工作,即为Team17工作。
对我而言,我喜欢很有条理地学习:我采取小步骤,以自己的方式系统的学习。
Liam Kemp建议年轻人专注于某一个你热爱的特定领域。例如,如果你喜欢面部表情,那就努力学习,有意识的观察,创作出一种观看者能在情感层面上马上作出回应的人物形象——让观者“感受”到人物形象。另外一个建议是谈到工作方法时,不要恐惧走自己的路。可能有90%的艺术创作使用某种特定的方法创作出来的,尽管这并不一定意味着他对你来说是最好的方法。
我不会担心会没有灵感。我相信一个活跃的和有创造力的头脑会一直存在。不过,如果我感觉我不能再创作出之前的那种3D作品,那么我很确定我将会自然而然的走向别的媒介。我不会一直重复自己的老路,所以我会找到那个转折点,然后那将是我离开这个领域的时候了。
我很少有没有灵感的时候,但如果我碰到这样的时候,我倾向于自然接受这个时候,在这个时候我会尽量让自己放松,当然这只是暂时的。
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