回顾中国的建筑表现,这个发展历程只有十来年的行业,起始于90年代初,经历了从朦胧到明晰,从弱小到壮大的发展历程。
早在90年代初,建筑设计师开始逐渐使用AutoCAD来完成建筑设计的工作,但在建筑表现上仍在采用手绘的方式来传达自己的设计。随着科学技术的发展,计算机的出现无疑为建筑表现这一行业开辟出了更加广阔的天地。一些设计师们开始学习用电脑软件3D Studio来仿真建筑效果,不仅从根本上弥补手绘的误差,同时在当时那个时期,使用计算机做出来的效果图已经成为一种最新的潮流。逐渐的就有部分人开始专门从事建筑表现,建筑表现行业也逐渐从建筑设计中分离出来独立成为一个新的行业。
90年代中期,随着市场需求的提升和科技水平的进步,一些个人或团队开始将三维动画技术应用干建筑表现领域中,1994年正式进入中国的Aut odesk公司的3DStudio软件开始被更多的人所使用。与此同时,一些在Aut oCAD基础上开发出来的软件也开始更多的应用干建筑设计与表现中,在当时常用的二次开发软件就有天正、圆方、理正、德赛等等。
到了90年代末期,从事干建筑表现业的个人或团队开始组建自己的公司,通过更多的人共同协作来完成一些更大的工程项目。l 998年4月举办的“首届全国电脑建筑画大赛”是建筑表现行业内首次举行的全国性大赛,吸引了众多业内人士及爱好者。这一系列的改变使建筑表现业开始为更多的人所认可,也为计算机图形技术在建筑表现业上的应用奠定了继续发展的基础。
建筑动画上的应用、Li ght scape、V_Ray、Brazil等高级渲染器的出现,以及如今更多的虚拟现实软件应运而生,建筑表现形式已经不仅仅局限于单一的表现图形式,建筑动画、虚拟现实(VR)等更多的先进技术已经应用到建筑表现中来,并且在表现效果上较几年之前已经有了大幅度的提升,建筑表现领域已经逐步走向了一个成熟的水平。
策划编辑:新锐三维动画设计制作公司
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