一个多达几十亿帧的3D动画旅程,诞生在一个充满才干,富有特点并能全情投入工作的梦工厂团队之中。
淹没干色彩和技术的复合体,梦工厂给我们带来了他们的又一个动画电影——《功夫熊猫》。此片从2003年开始制作,电影介绍了一批穿着衣服并有浓密软毛(或者羽毛)的动物。不只是静坐、大笑、做梦和学习,它们还战斗在一个可扩屡|生环境的各个角落里。
脚本包含了所有梦工厂以前做过的东西,可以毫不夸张地说,当生产部主管递交此脚本给VFX监督Msrkus Manninen的那刻,她就笑了,并祝愿他“好运”。
“当我们开始交谈时,”Manninen说, “此电影还是一个高度概念性的东西。但当大家盯着它时,他们又都喊着太复杂了。我们离开时说,你怎么使得这电影真实可触呢?你怎么寻找一种聪明的方法去将这世界以某种方式带入生活中,并使得它成为一部很好的电影,而不是让人感觉是复杂的东西在驱动这个故事,而使故事和情感成为驱动者呢?”
电影艺术规则内的多样性
他们从可扩展性的前期设计开始,用它作为一个创造性的过程,寻找—种空间和维度来讲故事。他们解决每个戏剧化的行为,从而让人感觉独一无二,并且十分有趣。“这就是电影的风格、电影艺术规则内的多样性。”
生产部设计师Ramone Zibach和艺术导演Tang Heng将来自电影《英雄》和《卧虎藏龙》里的灵感带进制作中,但也有来自中国艺术家选择的亚洲艺术和受世界启发的东西。
Zibach 有他非常独特的方式。他想用情感来贯穿全片,并用色彩去讲述整个故事。针对此影片,他用色彩和布光创造一种戏剧性的角度,可以说,这是一个介干舞台灯光技术和艺术抉择的有趣组合。
所有这一切都汇聚在这个可延伸的世界中,构成了这个由大量充满空气感的图层组成的狭长景象。Marminen说,我们与R&D工作得非常密切。技术部和系统部门开发出一种用来实现实时照明的技术,称为迷你农场。当灯光穿过关联物件、应用设施或者渲染物件时,它可以允许一个灯光师利用部分渲染农场,来实现交互的效果。
情感对于一部电影来说非常重要。在狠毒的太郎和师傅决斗的场景中,情感的变化被外部和内邹不同的设计所点燃。在内部,一个代表伟大智慧和荣誉的房间里,有着青色的色调,但这不只是来自干内部的水池,而是来自池水透射出来的光线。然而,到外面后饱和度已经降低了,以这种强烈的青绿色地立线就可以显示出戏剧化的图像视觉。
在屋子内部的战斗场景设计中,Zibach创建了有趣的关键帧来分析和寻找环境背后的原理。他想要得到一种效果,那就是让人感觉这地板看起来像是被光线所照射的三石一样。程序CG监督Aaron Smith和他的灯光负责人带头开发了一个平衡器,它可在角色照明不足的情况下无需使用角色漂浮,也能满足所有的需求。
外部的景观大部分是数字绘景,这可以让预想的画面尽可能地延伸。“我们的数字绘景部门开发了这些令人诧异的弧形背景幕。它们的职责就是环绕在我们的CG装置的周围”Manninen解释说, “因此我们不只可以在周围移动摄像机,还可以通过移动我们的世界和活动的场景来获得视差。”
策划设计:新锐三维动画制作公司
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