相比《战争机器》,《虚幻竞技场3》中加入了大量的大场景画面,这也是两者的最大区别。
《虚幻竞技场3》中采用了大量的大场景画面,这一点是《战争机器》所没有的。在Unreal Engine 3的强大支持下,《虚幻竞技场3》得以使用了更多的多边形和更多的新特效来增强场景的画面效果,其画面水准是高于《战争机器》的。《虚幻竞技场3》场景在气氛渲染和局部细节方面做得相当出色,在EPIC的制作要求中,所有的模型、贴图乃至场景的边缘部分都需要经过艺术处理,这也是为什么即便在最大的地图里,连微不足道的细节之处也同样被刻画的生动鲜活的原因,Edge work是其中的一个关键词。
得益于Unreal Engire 3的强大支持,《虚幻竞技场3》的过场动画全部采用游戏引擎实时渲染,高水平的展示了游戏中的真实表现。
策划设计:新锐3D动画制作公司
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