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Unreal Engine 3比较突出的作用是在与材质和光影后期的表型,在他的强烈支持下,我们可以十分快速的创建任意的、复杂的SHADER,设置可以和MAYA或MAX的材质功能相提并论。这也使场景里的材质及纹理效果等细节部分的制作几乎都无法挑剔。
由于使用动态像素级光照,完全支持无缝链接的室内和室外场景环境,UT3中所有的场景都得以有非常突出的光影表现。动态质量阴影也为场景中的所有物体提供完全的、动态的、精确的光照阴影。post process更是让我们对场景的后期调整得心应手。
简单点说,Unreal Engine 3带给玩家的是一个完美的有如CG动画版的世界。
策划设计:新锐3D动画制作公司