先简单谈谈你的从业经历吧?比较辉煌的,或比较难忘的,或对未来起决定作用的那些经历。
bobo:我是从2003年开始参加工作的,学的是装潢,也就是现在所谓的视觉传达艺术,由于从小喜欢动漫,刚毕业就到一家flash设计公司工作,一做就是两年,期间曾为中央电视台10套的《世界周刊》做过一系列动画。后来游戏行业渐渐发展起来,便进入游戏公司做原画。之前我就对这个行业非常向往,通过一些准备还算比较顺利进入到这家游戏公司,就这样一直做到了现在。
感觉你画画很勤奋,而且速度很快的样子。这是从小养成的习惯吗?
bobo:不是的。去年10月份以前,我一直是一个比较随性的人,那时候觉得上班认真工作,下班就应该好好的放松休息。但后来我越来越困惑,感觉做了三年游戏,我除了在游戏角色设计经验上有所提高外,收获很小进步也很慢。我开始意识到在想像以前那样子随性下去,前途很不乐观,所以行哦那个去年开始用业余的时间进行插画练习,开始重新学习光影、构图、场景景深等等,我想用插画来证明我存在的价值。我在网上发的作品都是一年内的,很惭愧在这之前我几乎没有什么个人作品。(策划编辑新锐3D动画制作公司)
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