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毕业于中国美术艺术环境艺术设计系,曾在宁波大学传播与艺术学院任教,曾担任JHW STUDIO 建筑事务所担任建筑师、美国LANDMARK娱乐集团中国区艺术总监、PDE游戏原画师,撰写的书籍有《PHOTOSHOP影像传奇》、《漫步环境艺术的设计通道》、《漫画场景设计高等院校动画教材》。
编者按:
大学老师、电影原画设计、建筑师、游戏概念设计师、当这几个职业都经历过一遍,应该会有看破红尘之感。冯潜却说最喜欢的还是在寻觅,看来还没有看破。但据他说这几个职业中最赚钱的还是游戏概念设计师,那么,我们都去努力做游戏概念设计师吧! (策划编辑新锐3D动画制作公司)