新锐:你可以给那些影视后期的人才们,提一些建议吗?新手刚刚入行应该如何快速进入轨道呢?
罗曦阳:每个人的经历不同,能力不同,成功的定义也不同。有一点相同的是我们有共同的梦想就是CG(计算机动画)。我在1998年大学物理毕业时,对自己的前途也没有什么概念,回想起来当时是怀揣一个动画梦开始踏上CG这条征途。从最初对3D的基础概念一无所知,每天新的名词都像剔骨灌顶的输入头脑中,到后来3DS,3dmax、alias、poweranimation、softimage,再到maya、renderman等,自学了各种个样的软件。
现在看来关于该学什么软件,大家只要到DD、Dreamworks、pixar等网站上的招牌启示上看看就好了,但这个漫长的学习过程还是无法避免的,随着知识的不断更新,你可以不断的orientate,最终发现适合自己的定位。比如我自己,一开始做艺术做建模,然后做角色动画,让后做特效粒子系统,再后来,做rendermanshader,现在做HairTD。这些都是不断磨练和选择的过程,所有的知识都没有浪费。总之一句话,学更多的知识,做更合适自己的事。
新锐:您认为国内的电影和好莱坞大片在后期特效方面还有多大的差距?应该如何缩短这些差距?
罗曦阳:国外电影行业开展的都比较早,无论是电影艺术的理论知识,还是电影拍摄及后期制作,各方面都做的比较完善,这些年,中国也有很优秀的人才,抱着为电影事业奉献的理念,纷纷到国外来学习更全面的知识和技术。我们可以看到我们自己的电影也在蒸蒸日上的进步中。我希望有更多的人才可以加入到这个行列,为中国的电影事业一起努力。
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