说起酷炫的三维特效,我们往往都十分熟悉,而说起三维动画制作,也许大部分脑海中闪过的我都是一些三维影片。说起三维动画制作和特效,两者之前有着什么样的区别于联系呢?
首先,我们不得不先来聊聊三维动画制作的流程。三维动画制作流程分为以下几步:
1. 剧本,人物设定,故事板--都是在纸上完成
2.建模--MAYA,3DMAX等等
3.分uv,画贴图,加材质---除了上面的软件,还需要 PS等平面软件
4.骨骼设定和动画,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代表
5.特效,MAYA,3DMAX等等
6.渲染/合成,--后期软件,代表是AE,shake,DF
7.剪辑--Adobe Premiere
我们常说的三维动画制作主要是建模,骨骼,动作,灯光,等等一系列的东西,而后期特效制作主要就是电视电影的特效,粒子等,两者既有区别又有联系,同属于一个大的制作流程里,所运用软件也十分想死,只是两者的侧重面各有不同。
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