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材质是动画制作中的重要组成部分,尤其是在建筑动画中。所谓材质就是动画里各网格的物体在处理之后能够显现的颜色、质感、反射和折射光线的情况几亿各种属性。
一般建筑动画的制作可以分为以下几个步骤:1.构思创作;2.绘制草稿;3.建模;4.材质灯光;5.动画调节;6.运用特效;7.渲染输出;8.后期制作;9.剪辑配音。在三维动画或者房地产动画中材质是非常重要的,它是一个作品的包装。
材质在建筑动画中的作用主要可以表现为以下几点:
1.材质是创造场景真实性的关键。
2.材质是创造梦幻的手段,动画的魅力在于我们不但能模拟真实的事物,而且能将人为创造的虚幻世界形象化。
3.材质决定了动画作品的色彩风格。
独具匠心的材质设计往往使一个简单的场景蓬壁生辉。相反的,如果一个动画作品只是具有一堆复杂的造型,而缺乏材质的配合,画面会显得枯燥、乏味。