随着三维动画制作技术的不断发展,除了在影视娱乐领域应用广泛之外,其绝佳的宣传展示形式同样受到了地产从业者的热衷,三维动画在建筑、地产等领域的应用被统称为三维建筑动画。
三维建筑动画的制作需要经过如下四步流程:
第一步:三维建模
市面上主流的是用AutoCAD、Autodesk或AutoCADY都可以进行建模。具体步骤可以先为主体建筑物和房间内的各种大家具建模,一些细化的小型物体的建模工作就用3Dmax做,室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐的程度就可以了,不用斤斤计较,这样的好处是可以大大缩短建模时间。
第二步:渲染输出
在3Dmax等建筑三维动画软件中装载好文件后,便开始编辑材质、灯光等。最后着色的时候,记得输出效果图像或所需动画。目前市面上流行的渲染软件,Lightscape,对于室内出图很有用,如果是室外出图的话,则多用VR。
第三步:对渲染结果做进一步加工
利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,如建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;添加简单的文字说明。
第四步:效果图的输出
效果图的输出目前有以下几种方式:
1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;
2)磁转胶后扩成照片;
3)屏幕摄影后扩成照片。
在三维建筑动画制作中,照明是画面的灵魂。建筑和配景的形体灯依赖,他们是怎么来解说的,照明可以模拟制作日间场景,黄昏的景色,夜景的镜头等等,因此在制作三维建筑动画时,要很好的理解人造光源照明的理论和技术。
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