近年来在电影艺术领域风起云涌的3D技术。观众可以不懂其原理,但都乐于接受新技术带来的视觉享受。如今大众了解的3D,是指三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体感。据介绍,正是利用这个原理,3D技术把左右眼所看到的影像分离,从而形成身临其境的立体视觉效果。
由于此项技术的广为运用,很大程度上引导了近年来观影潮的回归,追求视觉冲击力的青年观影群体无形中成为3D特效的“铁杆粉丝”,而动画电影日臻纯熟的3D呈现手法也一定程度上弥补了少儿电影缺少佳作力作的现状。
3D,是技术论还是艺术论?技术与艺术的并肩,能否共赢?即使是3D运用比较成熟的很多国外动画影片中,这一问题也曾存在争议。3D特效为昨天的神话和童话增添了饱满的形象,也可能为今天的想象和解读设置了障碍。三维影像的呈现,带来视觉艺术的革新,但新技术不能停留在流水线的包装,而是要能提升剧本自身的内涵、魅力。业内人士认为,一方面,3D时代不能陷入唯技术论,在画面日臻完善的今天,必须为视觉艺术注入更多的情感。另一方面,3D技术的运用手法成功与否直接影响到这部作品的成败,技术手段以科技水平为基础,当技术思维停留在一个 “范式”当中的时候,会产生不同作品观赏效果的雷同。
观影群体的增加、3D效果的推广,带动了电影院线数量的扩增。当新技术不满足于“新科状元”的头衔,当新业态不满足于只是传统艺术的看客,逐渐熟悉3D概念的观众有了些许期待。
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