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  3dsMax的发展历史  
发布时间::2010年04月26日 查阅 [4126] 评论 [0]
 

  3dsMax的前身是运行在DOS环境下的3DS直到l996.才开发了面向Windows操作系统的桌面程序,并正式命名为3DStudioMax

  StudioMax先后升级到3.04.05.0版本.每一个版本的升级都包含了许多革命性的技术更新。1999年,Discreet公司将原Kinetix公司合并,3DStudioMax的名称也精简为3dsMax

  最新版本3dsMax9的发布.旨在帮助用户应对处理更多复杂数据时及扩展到更大规模制作团队时所面临的挑战。使用3dsMax9,数字艺术大师们将能感受到核心性能、生产力以及制作流程效率等多方面的提升,并游刃有余地管理下一代游戏、电影、广电和日渐复杂的三维数据集特征。

  3dsMax的应用领域3dsMas当今世界上应用最广的三维动画设计软件.可以帮助三维艺术家摆脱行业设计的复杂制作的束缚,从而得以集中精力实现其创作理念。3dsMax不仅应用于游戏开发和合成电影电视特效.还可用于工业辅助设计、建筑园林、室内装饰,甚至还能为科技教育、军事技术和科学研究提供一个专业、全面的解决方案。

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